【黑神话:悟空】通关前夜我做了个怪梦:这游戏的结局可能比重庆立交桥还绕?
凌晨三点半,我第N次打开游戏科学放出的战斗实机演示。当看到灵虚子皮毛在棍影下炸开火星的瞬间,熬夜等TGA颁奖的疲惫突然消散——朋友们,我有种强烈的预感,这游戏结局绝对会让我们集体失眠。
(一)结局一:传统西游的现代演绎
某天路过杭州地铁站,听见两个初中生在争论:”孙悟空最后肯定又戴上了金箍!”这让我想起游戏科学主创冯骥说过的话:”我们要讲个大家既熟悉又陌生的故事。”预告片里那只啃食蟠桃的猴子,说不定就是被贬下凡的斗战胜佛。
这种结局最稳妥也最危险。想象下:历经九九八十一难的新猴王,在成佛仪式上突然掀翻香案,掏出根电子烟说”俺老孙要去修赛博筋斗云了”。既保留反抗精神,又能塞满隐喻彩蛋,老粉新粉都不得罪。
(二)结局二:黑暗轮回的莫比乌斯环
上周末在重庆观音桥约了三个魂系玩家吃火锅,鸭血刚下锅就吵翻了天。戴黑框眼镜的兄弟拍着桌子说:”绝对有隐藏结局!还记得白骨夫人那段闪回吗?那根本是时间循环的暗示!”
细思极恐的可能是:我们操控的根本不是悟空本尊。每次死亡重生时出现的诡异铜镜,或许在暗示每个玩家都在扮演”六耳猕猴”。当打通真结局才发现,自己不过是某个神仙掌机里的虚拟角色——这层套娃设定,够让贴吧老哥吵上三年。
(三)结局三:打破次元的终极反叛
上周试玩会我蹭了媒体朋友的入场券,在BOSS战听到句奇怪的台词:”你以为自己在玩游戏?”汗毛瞬间起立。这让我想起冯骥团队早年做的《战争艺术:赤潮》,那款游戏的反转结局至今还被做进大学游戏设计教材。
最大胆的猜想:当玩家通关后,游戏会自动卸载,跳出制作组二维码:”扫码加入取经人反抗军”。这时你的手机GPS突然定位到杭州滨江区的某栋大楼——这不就是游戏科学的办公地址吗?好家伙,直接打破第四面墙的AR玩法!
结语:
就在我写这篇稿子时,工作室的猫主子突然打翻了《西游记》连环画。它爪子按着的那页,正好是”真假美猴王”。各位,这或许就是天意?(笑)不管结局如何,7月20日记得备好速效救心丸,咱们五行山下不见不散!
FAQs:
Q:游戏会准时发售吗?
A:官方已确认全球同步上线,建议提前清空硬盘,毕竟这游戏画质能让你看清猴毛分叉。
Q:会有DLC补充剧情吗?
A:参考游戏科学往期操作,我赌五包辣条会有”无间地狱篇”,毕竟孟婆在预告片里眨了两下眼。
Q:能达成完美结局吗?
A:建议备好三套手柄——别问为什么,问就是来自被BOSS虐哭三天老玩家的忠告。